Création d’un ruleset FG – Partie 2 – Scripting

Vue d’ensemble Scripter est ce qui permet d’effectuer une logique d’interface avancée et d’automatiser le système de jeu dans le cadre d’un ruleset. Les scripts peuvent être utilisés pour étendre les capacités de n’importe quelle windowclass ou de contrôle, en plus de prendre en charge les paquets globaux pour la logique partagée. Les scripts Lua Lire plus …

Création d’un ruleset FG – Partie 1 – Les bases

Organisation des fichiers du ruleset Renommez dans un dossier votre fichier « CoreRPG.pak » en « CoreRPG.zip », décompressez-le, et nous allons le parcourir rapidement.  Base.xml Les rulesets sont composés d’un fichier base.xml, qui va référencer dans l’ordre tous les fichiers XML supplémentaires nécessaires à son bon fonctionnement, ainsi que les scripts Lua, les images graphiques (PNG, JPG), polices (TTF, Lire plus …